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什么?即时策略潜行游戏?是MIMIMI复活了吗?!虽然不是,但是后继有人这件事可算得上是一个让所有RTT爱好者高兴的消息,虽然或许难以一下达到众人心目中MIMIMI所作产品的高度,但相当少见的游戏类型以及不错的游戏质量还是让《苏美尔六人组》非常值得一玩。
《苏美尔六人组》的背景设定在二战时期,但不同于只有刀枪的现实击杀手段,本作的科学家小队全部拥有复数个超能力可以使用,剧情设计的灵能质等物品也充满了超自然色彩,我们将控制恩尼格玛小队中的成员完成各项任务以对抗纳粹改变二战走向,很明显这是一个很贴合现实但又魔幻的王道剧情。
既然是超能力潜行,那么每个角色的行动能力可想而知都不会太弱,甚至很多场景在玩家利博平台注册资金多少基本熟练操作后都可以单人闯过,这一点来看还是比较友好的,但我相信多数队此类游戏感兴趣的玩家其实更多的是追求高难度也就是“挑战性”。
游戏的目的是不被人发现地消灭敌人并通过一个个场景,那么分析视线分布叠加的层次,规划击杀的顺序,解析角色行动的路线和方法就是我们在游戏内大致要做几个方面。而即使是被发现,及时地躲避即可以让警报进入倒数阶段直至解除,或者立刻反杀也相当于解除危机,或者是某一成员恰当的换血有时候也是需要纳入策略范围的部分,给另一位成员带来行动的契机。
在游戏中我们可以选择一名敌人来显示他的视锥,比较可惜的是能且只能聚焦一名敌人而非全图视角,所以到后期较为复杂的关卡多名敌人视觉交错的时候,一些利博平台注册资金多少稍远敌人的视线很有可能就会被忽略,这也让我在后面的体验过程中颇有一种“稍有不慎,满盘皆属的感觉”。
不过换个角度而言这也是非常考验我们对各个敌人的整体把握,从一次次的失败中都能进一步发现需要解决的人员部署并将其纳入考量,不断的重复、回溯,调整自己的操作,这也正是这款游戏的正确打开方式。
而玩家的技能其实都非常好用,隐身、眩晕、绑定炸弹、溶解尸体等等好像似乎天生就是潜行的终极能力,但是其自然也会有持续距离、使用后眩晕等等诸多限制,所以成员配合也是必不可少的。
除了可以隐匿自身行踪的能力,像是闪光弹之类的吸引对方注意力的能力则是很好地牵引敌方视锥或引导敌方站位的方法,毕竟击杀敌人都会产生噪音,所以敌人之利博平台注册资金多少间的距离把握也是需要注意的,否则就必须保证较近的两人被同时击杀,而同时行动的依次部署能帮助我们完成时间击杀多人的操作。
同时,敌人的类型也会逐步增加,一开始是士兵和军官,士兵容易被诱饵吸引注意力,军官则不会受精神方面的影响,后面还会有血条厚的装甲兵以及恶魔等等新角色。而我们并非必须杀死每一个敌人,在某些特定任务指定区域之外其余区域都可以通过遮蔽或躲避视线直接潜行过去,所以潜行或屠城,全看个人选择或喜好,遗憾的是一些任务规定击杀以及没有击晕选项所以无法做到无杀通关。
地图中会有一些宝箱来提升特定角色的某一技能,该技能获取经验后升级可以加强技能效果如减少噪音范围,扩大效果持续时间等等,可以进一步加强技利博平台注册资金多少能强度的设计确实是头一回见,这意味着人物的强度会随游戏进度而加强,这或许是出于后期难度上升的考虑,但是实际上也有不少玩家觉得人物强度有些过高,并且缺乏角色之间的技能联动。
总的来说,《苏美尔六人组》技能创意不错,地图设计也比较不错,特别是之后的几个地图确实具备相当的挑战性,支持快速存档快速回档减少等待时间帮助针对性地解决某一关键点难题方便快捷。目前该作品支持和MIMIMI旗下RTT游戏《影子战术》以及《影子诡局》捆绑包打折购入,感兴趣的玩家可以入手体验。