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Valve一直都在规范Steam平台的PC游戏发行规则。如今为了确保开发者与发行商在DLC与季票方面不会“违约”,Valve发布游戏销售新规:游戏DLC与季票内容必须明确具体内容与发布时间,否则将不允许在Steam上推出季票。
根据Valve的开发者指南,开发者与发行商需要明确的时间必须限制在可接受范围内,例如“2025年春”或者“2025年1月至3月”这样的时间窗口,或者“2025年6月”或“2025年6月1日”这样更加具体的时间点。当然Valve也没有把话说死,而是给出了一次“自行重新安排发布日期的机会”,不过新日期不得超过原本日期3个月。
对于季票承诺的内容,如果其中某个内容被取消,或者单个利博特猎头内容延期超过3个月。Valve就有可能采取强制措施,包括下架季票并向季票购买玩家退款对于DLC的金额,或者支持用户全额退款季票。季票的内容价值将由Valve与发行方协商决定。
虽然游戏开发商的季票承诺内容被吞的概率很低(毕竟要花钱买),但是Valve还是勒紧了开发商脖子上的缰绳,让开发商必须按规定的时间推出承诺的内容,这是一件好事。